怒火铁拳
2017-05-04
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故事屋
后记
我似乎有写感受的嗜好,好让看官与我分享一下写作的感受。此篇小说是我看到一个名叫《怒火铁拳》的横版过关游戏时,玩着游戏,感觉剧情不错,心里便有了想法,想着把游戏的剧情写成小说。可着笔时才发现,全照搬的话几乎没有什么悬念,那就改吧,结果这一改,全无游戏剧情的本来面貌,小说中的人物赋予我的思想和想法,再也不是游戏中的人了。
这篇小说写得我很累,第一是我不喜欢写以这个时代为环境的故事,我讨厌在我的小说作品里看到一层层的高楼大厦,毫无古时诗意画境的亭台楼阁,尽是一片商业气味浓重的东西;第二,游戏之所以叫《怒火铁拳》,我想应该是主角出拳是身旁环境的火。一章刚提笔,我不自觉地主角写成了较接近现实的人,因此 火 没了,就成了基本写实的作品了。这样太憋屈了,我更喜爱神话鬼怪之流,写起来可以天马行空,说自己是玉皇大帝也能找到情理。第三,我是晚上利用一个多小时的时间创作,不知是写现实些的作品思想受限,还是写作能力问题,写得一直很慢,少有太兴奋的时候,思维算是处于平稳的状态。写每个字时又认真思考一下,总觉得还不够好,导致每晚只有还少的字数。即使这样,在学校里写作用的本上已是近30页,又亲自往电脑上录入,字写得也草,很不给力。
值得一提,写 阿郎 回忆时灵感最给力了,写得好激动,联想得最投入。还让我满意一些的是,这篇小说的叙述方法和作文细节等的东西我有所提高。
文章好不好,读者说好,才是真的好。我喜欢写文,喜欢同大家分享,希望朋友们能喜欢。文章中仍有诸多不足之处,欢迎大家批评指出。